Настройка значений по умолчанию для волшебной мыши

Мой монитор процессов показывает приложение, словарь пользователя, занимая все процессора устройства, так даже phonecaller приложение падает.

Я бы хотел удалить все приложение пользовательский словарь, если это возможно. Я все равно не хочу использовать эту функцию.

Смогу ли я удалить его ?

Если бы я мог, бы удаление пользовательского словаря вызывают каких-либо серьезных проблем ?

+886
Donald ROSS 29 июл. 2010 г., 10:44:49
17 ответов

Вы можете использовать следующую команду:

$ грэп -ой-е ААА е ВВВ ./журналы | СНП | уник -с

От человека грэп, вы можете узнать:

-о, - только совпадения Печатать только соответствует (не пустую) часть строки, с каждой такой части в отдельный линейный выход.

Кроме того, к :

-н ... нет-именем Подавить префикс имен файлов на выходе. Это по умолчанию, когда есть только один файл (или только стандартного ввода) в поиск.

К используется для сопоставления либо в одну. Затем результаты сортируются и подсчитываются с помощью уник.

+995
Gaijim 03 февр. '09 в 4:24

Попробуйте сделать это в вашем терминале:

суда нано /и т. д./По умолчанию/жратву

Искать:

GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT="тихий плеск"

Тоже изменить :

GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT="тихий"

И обновление жратвы:

обновление-жратва судо 

И посмотреть, если это помогает, если не пост уот происходит.

+995
liubiantao 19 февр. 2015 г., 18:36:25
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Так, у меня диск Blu жизнь один X, который является клоном Micromax холст 5 и некоторые другие. Я установил диск, сделанный на холсте 5, сделав кучу ошибок, в том числе и вытирая мои всю систему. ПЗУ работает нормально кроме собственно телефонную часть, которая не регистрирует сим-карту. WiFi работает просто отлично.

Более детально здесь.

Ура,

Neveraht, или как меня зовут здесь.

+888
Ted Sarvata 3 окт. 2015 г., 08:11:32

Я хотел бы знать, как создать заставки для Ubuntu Maverick с загрузки будут отображаться сообщения При загрузке, а также индикатор и вращающийся логотип.

Или, если это возможно, как изменить заставку, которая уже имеет вращающийся логотип и прогресс-бар, и добавить загрузочные сообщения к нему.

Это темы, которые я хотел бы изменить:

и я хотел бы что-то вроде этого:

enter image description here

или эта, которая является точной всплеск я хочу создать:

enter image description here


мне удалось найти этот сайт имеет много полезной информации, но я Хавин трудное время понять некоторые из них. не делал никаких сценариев раньше!

Создайте свой собственный заставки с прокруткой загрузки сообщений

Плимут Сценариев

и это еще один сайт, который может помочь со сценариями

это скрипт для прогресс-бар в бассейне:

 #----------------------------------------- Прогресс Бар --------------------------------

 progress_box.образ = образ("progress_box.ПНГ");
 progress_box.спрайт = Спрайт(progress_box.изображения);

 progress_box.х = окно.GetX() + Окно.GetWidth() / 2 - progress_box.изображения.GetWidth() / 2;
 progress_box.г = окно.Гети () Окна+.GetHeight() * 0.65 - progress_box.изображения.GetHeight() / 2;
 progress_box.спрайт.Setposition для(progress_box.х, progress_box.г, 0);

 progress_bar.original_image = образ("progress_bar.ПНГ");
 progress_bar.спрайт = Спрайт();

 progress_bar.х = окно.GetX() + Окно.GetWidth() / 2 - progress_bar.original_image.GetWidth() / 2;
 progress_bar.г = окно.Гети () Окна+.GetHeight() * 0.65 - progress_box.изображения.GetHeight() / 2 + (progress_box.изображения.GetHeight() - progress_bar.original_image.GetHeight()) / 2;
 progress_bar.спрайт.Setposition для(progress_bar.х, progress_bar.г, 1);

 удовольствие progress_callback (продолжительность, прогресс)
{
 если (progress_bar.изображения.GetWidth () != Математика.Инт (progress_bar.original_image.GetWidth () * прогресс))
{
# добавить * 3 умножить скорость прогресс-бар на 3
 progress_bar.изображение = progress_bar.original_image.Масштаб(progress_bar.original_image.GetWidth(progress_bar.original_image) * прогресс * 3, progress_bar.original_image.GetHeight());
 progress_bar.спрайт.Устанавливает раскрывающееся меню (progress_bar.изображения);
}
}

Плимут.SetBootProgressFunction(progress_callback);

Итак, я сделал много поиска, и я смог узнать немного больше о Плимуте.

это те сайты, которые я нашла полезными. Плимут тематизации руководство Есть четыре части к этой статье вы должны прочитать их, чтобы понять суть того, что мы делаем. (Я сравнивал их скриптом на мой всплеск, чтобы понять, что к чему, я рекомендую делать это, если кто-то пойдет по моим стопам.) Плимут сценариев ОК, по этой ссылке уже 2 страницы пришлось пройти через них, чтобы понять, что делать. Оказывается, они были после то же самое Я, которое является прямой загрузки на Плимут всплеск, где у меня уже есть спиннинг логотип, фон, прогресс-бар.

Так что мне пришлось изменить свой /Либ/ЛСБ/инит-функции файл и сделать так что бы его отправить загрузке ошибка/успех,и т. д. сообщения в Плимут, добавив этот пункт

# ОТПРАВЛЯТЬ СООБЩЕНИЯ В ПЛИМУТ
если [ -Х /ОГРН/Плимут ] && pidof plymouthd >/dev/нуль
тогда
 plymouth_send() {
 [ "$1" = '-н' ] && { # добавить флаг '>' для линии, которая будет расширена
сдвиг
 /ОГРН/Плимут сообщение. текст=">$*" || правда
вернуться
}
 [ "$1" = '-з' ] && { # добавить "предупреждение" форматирование
сдвиг
 /ОГРН/Плимут обновление-состояние="предупреждение" || правда
 /ОГРН/Плимут сообщение. текст="$*" || правда
 /ОГРН/Плимут обновление-состояние="нормальный" || правда
вернуться
}
 [ "$1" = '-ф' ] && { # добавить "не" форматирование
сдвиг
 /ОГРН/Плимут обновление-состояние="ошибка" || правда
 /ОГРН/Плимут сообщение. текст="$*" || правда
 /ОГРН/Плимут обновление-состояние="нормальный" || правда
вернуться
}
 /ОГРН/Плимут сообщение. текст="$*" || правда
}
еще
 plymouth_send() { :; }
интернет

# инт log_begin_message (типа char *сообщение)
log_begin_msg () {
 если [ -з "${1:-}" ]; тогда
 возвращение 1
интернет
 Эхо -Н "$@"
}

А также при добавлении

 # Только делают необычные вещи, если у нас есть соответствующий терминал
 # и если /usr смонтирован
 если log_use_fancy_output; затем
 Красный=`$выход setaf 1`
 Желтый=`$выход setaf 3`
 Нормальный=`ОП$выход`
еще
Красный="
Желтый="
Нормальный="
интернет

 если [ $1 -EQ в 0 ]; тогда
 Эхо "."
 plymouth_send "."
 Элиф [ $1 -экв 255 ]; то
 /ОГРН/Эхо -э " ${желтый}(предупреждения).${Нормальный}"
 plymouth_send -з " (предупреждение)."
еще
 /ОГРН/Эхо -э " ${красный}не удалось!${Нормальный}"
 plymouth_send -Ф " не получилось!"
интернет
 log_end_msg_post "$@"
 возврат $код
}

log_action_msg () {
 Эхо "$@".
 plymouth_send "$@".
}

log_action_begin_msg () {
 Эхо -Н "$@..."
 plymouth_send -Н "$@..."
}

log_action_cont_msg () {
 Эхо -Н "$@..."
 plymouth_send -Н "$@..."
}

log_action_end_msg () {
 log_action_end_msg_pre "$@"
 если [ -З "${2:-}" ]; тогда
конец="".
еще
 конец=" ($2)."
интернет

 если [ $1 -EQ в 0 ]; тогда
 Эхо "сделал${конец}"
 plymouth_send "сделать${конец}"
еще
 если log_use_fancy_output; затем
 Красный=`$выход setaf 1`
 Нормальный=`ОП$выход`
 /ОГРН/Эхо -э "${красный}не${конец}${нормальный}"
еще
 Echo "не удалось${конец}"
 plymouth_send -Ф "не${конец}"
интернет
интернет
 log_action_end_msg_post "$@"
}

До сих пор я не смог получить сообщения через Плимут, но я получил лучшее понимание того, как Плимут сценариев работы!

Я не знаю, что еще я должен сделать, чтобы заставить его работать! надеялся, что кто-то здесь может помочь мне

Ну и вот моя версия скрипта для выплеска я работаю на.

# INT2MIL-в Ubuntu-10.10-англ шлеп как тема

Окна.GetMaxWidth = удовольствие (){
 я = 0;
 ширина = 0;
 в то время ("окно".GetWidth(я)){
 ширина = математика.Макс(ширина, окно.GetWidth(я));
я++;
}
 ширина возвращения;
};

Окна.GetMaxHeight = удовольствие (){
 я = 0;
 высота = 0;
 в то время ("окно".GetHeight(я)){
 высота = математика.Макс(высота, окно.GetHeight(я));
я++;
}
 возвращает высоту;
};

аним.imagecount = 100;
аним.target_width = 0.2* 0.46 * окна.GetWidth();
аним.target_height = 0.2* 0.46 * окна.GetWidth();

удовольствие RotatedImage (индекс){
 индекс = математика.Инт(индекс);
 если (!RotatedImageCache[индекс])
 RotatedImageCache[индекс] = аним.original_image.Повернуть((Математика.Пи*2*индекс)/аним.imagecount).Масштаб(аним.target_width, аним.target_height);

 возвращение RotatedImageCache[индекс];
}


если (Плимут.Того, чтобы() == "приостановить" || Плимут.Того, чтобы() == "возобновить") {
 фоне.original_image = ImageNew("приостановить.ПНГ");
 Окна.SetBackgroundTopColor(1, 0, 0);
 Окна.SetBackgroundBottomColor(0, 1, 0);
}
еще {
 логотип.original_image = ImageNew("логотип.ПНГ");
 фоне.original_image = ImageNew("фон.ПНГ");
 Окна.SetBackgroundTopColor(0.234, 0.43, 0.705);
 Окна.SetBackgroundBottomColor(0.16, 0.25, 0.44);

 аним.изображение= ImageNew("анимация.ПНГ");
 аним.original_image= аним.изображения.Масштаб(аним.target_width, аним.target_width);

 аним.спрайт = SpriteNew();
 аним.спрайт.Устанавливает Раскрывающееся Меню(RotatedImage (0));
 аним.спрайт.SetX((Окна.GetX() + Окно.GetWidth() - RotatedImage(0).GetWidth()) / 2);
 аним.спрайт.Сэты(Окна.Гети () Окна+.GetHeight() * 0.37);
 аним.угол = 0;
 аним.индекс = 0;


}
#изменение размеров сокращения сделать логотип покрупнее
коэффициент = Логос.original_image.GetWidth() / логотип.original_image.GetHeight();
сокращение = 0.4;
логотип.изображение = логотип.original_image.Шкала (*оконные сокращения.GetMaxWidth() , коэффициент уменьшения / * окна.GetMaxWidth());
логотип.спрайт = SpriteNew();
логотип.спрайт.Устанавливает раскрывающееся меню(логотип.изображения);
логотип.opacity_angle = 0;
#измените местоположение логотипа 
логотип.спрайт.SetX((Окна.GetX() + Окно.GetMaxWidth() - логотип.изображения.GetWidth()) / 2);
логотип.спрайт.Сэты(Окна.Гети () Окна+.GetHeight() * 0.37);
#фоновое изображение attributs х,Z,г
фоне.изображение = фон.original_image.Масштаб(Окна.GetMaxWidth() , Окна.GetMaxHeight());
фоне.спрайт = SpriteNew();
фоне.спрайт.Устанавливает раскрывающееся меню(фон.изображения);
фоне.спрайт.Setposition Для(Окно.GetX(), Окна.Гети(), -10);

sprite_prompt = SpriteNew();

удовольствие refresh_callback ()
{
 если (состояние == "нормальный")
{
#аним.индекс=скорость вращения
 аним.индекс += 1;
 аним.индекс %= аним.imagecount;
 аним.спрайт.Устанавливает раскрывающееся меню(RotatedImage (аним.индекс));
 #аним.спрайт.SetOpacity (1);
мотив.спрайт.SetOpacity(мотив.дымность);
}
еще
{
аним.спрайт.SetOpacity(0);
мотив.спрайт.SetOpacity(0);
}

}

если (Плимут.Того, чтобы() != "приостановить" && Плимут.Того, чтобы() != "резюме") {
 Плимут.SetRefreshFunction (refresh_callback);
}

#----------------------------------------- Диалог --------------------------------

статус = "обычный";

удовольствие dialog_setup()
{
местные.коробка;
местные.замок;
местные.запись;
местные.prompt_sprite;

 коробка.изображение = ImageNew (поле".ПНГ");
 замок.изображение = ImageNew("замок.ПНГ");
 запись.изображение = ImageNew("запись.ПНГ");

 коробка.спрайт = SpriteNew();
коробка.спрайт.Устанавливает раскрывающееся меню(Вставка.изображения);
 коробка.х = окно.GetX() + Окно.GetWidth() / 2 - коробки.изображения.GetWidth()/2;
 коробка.г = окно.Гети () Окна+.GetHeight() / 2 - коробки.изображения.GetHeight()/2;
 коробка.з = 10000;
 коробка.спрайт.Setposition для(поле.х, коробка.г, коробка.з);

 замок.спрайт = SpriteNew();
замок.спрайт.Устанавливает раскрывающееся меню(блокировка.изображения);
 замок.х = коробка.х + коробка.изображения.GetWidth()/2 - (замок.изображения.GetWidth() + запись.изображения.GetWidth()) / 2;
 замок.у = коробка.г + коробка.изображения.GetHeight()/2 - замка.изображения.GetHeight()/2;
 замок.з = коробка.з + 1;
 замок.спрайт.Setposition для(замок.х, замок.г, замок.з);

 запись.спрайт = SpriteNew();
запись.спрайт.Устанавливает раскрывающееся меню(Вход.изображения);
 запись.х = блокировка.х + блокировка.изображения.GetWidth();
 запись.у = коробка.г + коробка.изображения.GetHeight()/2 - входа.изображения.GetHeight()/2;
 запись.з = коробка.з + 1;
 запись.спрайт.Setposition для(запись.х, запись.г, запись.з);

 prompt_sprite = SpriteNew();
 prompt_sprite.Setposition для(поле.х, коробка.М - 20, коробка.з);

 глобальные.диалог.= коробка;
 глобальные.диалог.блокировки = блокировка;
 глобальные.диалог.запись = запись;
 глобальные.диалог.bullet_image = ImageNew (пуля".ПНГ");
 глобальные.диалог.prompt_sprite = prompt_sprite;
 dialog_opacity (1);
}

удовольствие dialog_opacity(непрозрачность)
{
диалог.коробка.спрайт.SetOpacity(непрозрачность);
диалог.замок.спрайт.SetOpacity(непрозрачность);
диалог.запись.спрайт.SetOpacity(непрозрачность);
диалог.prompt_sprite.SetOpacity(непрозрачность);
 для (индекс = 0; диалог.пуля[индекс]; индекс++)
{
диалог.пуля[индекс].спрайт.SetOpacity(непрозрачность);
}
}

удовольствие display_normal_callback ()
{
 глобальные.статус = "обычный";
 если (глобальные.диалог)
 dialog_opacity (0);
}

удовольствие display_password_callback (подскажу, пули)
{
 глобальные.статус = "пароль";
 если (!глобальные.диалог) 
dialog_setup();
 еще 
dialog_opacity(1);
мотив.спрайт.SetOpacity(0);
аним.спрайт.SetOpacity(0);

 диалог.prompt_sprite.Устанавливает Раскрывающееся Меню(Рис.Текст(подскажите, 1.0, 1.0, 1.0));
 для (индекс = 0; диалог.пуля[индекс] || индекс < пулями; индекс++)
 { 

 если (!диалог.пуля[индекс])
{
 диалог.пуля[индекс].спрайт = SpriteNew();
диалог.пуля[индекс].спрайт.Устанавливает раскрывающееся меню(диалог.bullet_image);
 диалог.пуля[индекс].х = диалог.запись.индексом X + * диалог.bullet_image.GetWidth();
 диалог.пуля[индекс].у = диалог.запись.г + диалог.запись.изображения.GetHeight() / 2 - диалог.bullet_image.GetHeight() / 2;
 диалог.пуля[индекс].з = диалог.запись.з + 1;
 диалог.пуля[индекс].спрайт.Setposition для(диалог.пуля[индекс].х, диалог.пуля[индекс].м, диалог.пуля[индекс].з);
}
 если (индекс < пулями)
диалог.пуля[индекс].спрайт.SetOpacity(1);
еще
диалог.пуля[индекс].спрайт.SetOpacity(0);
}
}

удовольствие display_message_callback (приглашение)
{

запрос = изображения.Текст(подскажите,1.0, 1.0, 1.0);
sprite_prompt.Устанавливает раскрывающееся меню(запрос);
sprite_prompt.Setposition Для(Окно.GetX() + (Окна.GetWidth() - подскажите.GetWidth()) / 2, Окно.Гети () Окна+.GetHeight() * 0.93, 2);
}

/* создать экземпляр диалогового окна при запуске, чтобы обеспечить все иконки загружаются в память, прежде чем оно размонтирования, в случае /usr не смонтирована */
dialog_setup(); dialog_opacity(0);
Плимут.SetDisplayNormalFunction(display_normal_callback);
Плимут.SetDisplayPasswordFunction(display_password_callback);
Плимут.SetMessageFunction(display_message_callback);

#----------------------------------------- Прогресс Бар --------------------------------

progress_box.образ = образ("progress_box.ПНГ");
progress_box.спрайт = Спрайт(progress_box.изображения);

progress_box.х = окно.GetX() + Окно.GetWidth() / 2 - progress_box.изображения.GetWidth() / 2;
progress_box.г = окно.Гети () Окна+.GetHeight() * 0.65 - progress_box.изображения.GetHeight() / 2;
progress_box.спрайт.Setposition для(progress_box.х, progress_box.г, 0);

progress_bar.original_image = образ("progress_bar.ПНГ");
progress_bar.спрайт = Спрайт();

progress_bar.х = окно.GetX() + Окно.GetWidth() / 2 - progress_bar.original_image.GetWidth() / 2;
progress_bar.г = окно.Гети () Окна+.GetHeight() * 0.65 - progress_box.изображения.GetHeight() / 2 + (progress_box.изображения.GetHeight() - progress_bar.original_image.GetHeight()) / 2;
progress_bar.спрайт.Setposition для(progress_bar.х, progress_bar.г, 1);

удовольствие progress_callback (продолжительность, прогресс)
{
 если (progress_bar.изображения.GetWidth () != Математика.Инт (progress_bar.original_image.GetWidth () * прогресс))
{
 progress_bar.изображение = progress_bar.original_image.Масштаб(progress_bar.original_image.GetWidth(progress_bar.original_image) * прогресс * 3, progress_bar.original_image.GetHeight());
 progress_bar.спрайт.Устанавливает раскрывающееся меню (progress_bar.изображения);
}
}

Плимут.SetBootProgressFunction(progress_callback);

#----------------------------------------- Обновление Статуса --------------------------------

NUM_SCROLL_LINES = 5;
LINE_WIDTH = 55;
# ширина одного персонажа
CHAR_WIDTH = 7;
# высота одного персонажа
CHAR_HEIGHT = 10;

msg_color = [0.5,0.5,0.5]; # msg_color является массивом

удовольствие update_status_callback(ГНАУ) {
 если (ГНАУ == "ошибка") msg_color = [1,0,0];
 если (ГНАУ == "предупреждение") msg_color = [0.8,0.8,0];
 если (ГНАУ == "нормальный") msg_color = [0.5,0.5,0.5];
}

весело StringLength(строка) {
 индекс = 0;
 стр = строка(string);
 в то время(стр.Используя метод charat(индекс)) индекс++;
 возвращение индекса;
}

// Инициализация текста изображений и их позиции
// 20-высота (включая межстрочный интервал) каждой строки
для (Я=0; я < NUM_SCROLL_LINES; я++) {
 линий[я]= изображения.Текст("",0,0,0);
 message_sprite[я] = Спрайт();
 message_sprite[я].SetX (Окна.GetX() + (screen_width / 2 ) - (LINE_WIDTH * CHAR_WIDTH / 2));
 message_sprite[я].Сэты (Окна.Гети() + (screen_height / 2) + (logo_height /2) +(logo_height * 1.2)+ (я * CHAR_HEIGHT * 2) );
 message_sprite[я].Сэтз (10000);
}

предлогом = строка("");

удовольствие scroll_message_callback(текст) {

 nobreak = 0;
 если (текст.Героев(0) == ">") { # "Нет переноса" флаг, как "-Н"
 текст = текст.Подстрока(1, StringLength(текст)); # удалить ">" на передней
 nobreak = 1;
}

 если (предлог == "") {

 если (nobreak == 1) предлог = текст;

 // Удалять сообщение, если слишком долго
 если (StringLength(текст) > LINE_WIDTH) {
 текст = текст.Подстрока(0, LINE_WIDTH - 3);
 текст += "...";
}

 / Сообщения/ смену один
 для (Я = 0; я < NUM_SCROLL_LINES - 1; я++) {
 линий[я] = строки[Я+1];
}
 еще { # предыдущее сообщение было помечено, нет переноса

 // Удалять сообщение, если слишком долго
 если (StringLength(текст) > LINE_WIDTH - 5) { # оставить минут. 5 для предлога
 текст = текст.Подстрока(0, LINE_WIDTH - 8);
 текст += "...";
}

 # Удалять предыдущее сообщение, если слишком долго
 если (StringLength(предлог) > (LINE_WIDTH - StringLength(текст))) {
 предлогом = предлог.Подстрока(0, LINE_WIDTH - StringLength(текст) - 3);
 предлог += "...";
}

 текст = предлог + текст;

 если (nobreak == 1) предлог = текст;
 другой предлог = "";

}

 // Создаем изображение на последнее сообщение
# оригинальный сценарий был "линий[я]" 
 линий[я] = изображения.Текст( текст, 0.5, 0.5, 0.5);

 // Повторно выделить текст изображений для спрайтов
 для (Я = 0; я < NUM_SCROLL_LINES; я++) {
message_sprite[я].Устанавливает раскрывающееся меню(линий[я]);
}
}

Плимут.SetUpdateStatusFunction(scroll_message_callback);

# сообщения будут добавлены на обновления
Плимут.SetMessageFunction(scroll_message_callback);

#----------------------------------------- Бросить --------------------------------

удовольствие quit_callback ()
{
 аним.спрайт.SetOpacity (0);
 если (Плимут.Того, чтобы() == "остановка") {
мотив.спрайт.SetOpacity(0);
}
}

Плимут.SetQuitFunction(quit_callback);

Итак, я представил почти всю необходимую информация, если кто знаком с этим дайте мне знать, что мне не хватает, чтобы получить загрузки сообщения до Плимут. Спасибо

+863
failedstatistician 24 окт. 2010 г., 18:28:25

Раствор немного лжи от управления пакетами. Компания Adobe судов новая версия компилируется с поддержкой SSE2 флаг, так это ныне не существующий на старых компьютерах (как у меня Sempron в 2400+) Проблема решена путем замены libflashplayer.так вручную.

команды mkdir /tmp/и install_flash
компакт-диск в /tmp/install_flash/
с wget http://engels.manf.nl/archive/flash/flashplayer11_1r102_63_linux.i386.tar.gz
тар-xvzf flashplayer11_1r102_63_linux.i386.tar.gz
судо libflashplayer СР.так в /usr/lib в/в Adobe-flashplugin/

наслаждаться.

Кроме того, вы можете скачать плагин с официального сайта в разделе 'Архив'.

+811
Maxim Uperyaka 22 авг. 2021 г., 03:20:20

Просто расширение на этот ответ является буддийский путь из бескорыстное приношение себя и усилия' или 'внутренняя доброта', т. е. доброты к себе. Или это оба или ни один. Я сталкивался с обеими темами, и оба кажутся правильными, но мне они противоречат.

Конечно буддист о многом другом, включая внешний доброты (для всех существ), но сейчас я заинтересован в этих двух аспектах.

Большое спасибо, как всегда

+784
labko327 17 нояб. 2018 г., 02:42:17

Ваш старый пакет iWork версии не удаляются, так что вы можете смело обновить и сохранить обе версии.

Как катает Яблоко "апгрейд" до новой версии в вы можете решить, когда он восстановил достаточную функциональность для того, чтобы делать то, что нужно.

Извините, если это не конкретно ответ на ваш вопрос, но это позволит избавиться от напоминания обновления...

+742
David Pointer 6 июн. 2016 г., 12:15:17

Я работаю в Unix.

Я хочу получать информацию из журнала в указанный диапазон времени для текущей даты. Например, я хочу, чтобы данные из файла журнала сегодняшнего дня с 00:00 до 09:00.

Образец записи в журнале:

13/10/16 14:45:02 <batchspeedchange> <BELLBD.BD77350A.G6987V00> <> ошибка формата файла проверки - ошибка:-213:сырых данных не может содержать маркеры

Как я могу получить выход из такой лог-файл?

+738
James Fernandez 4 янв. 2014 г., 08:07:06

Если вы идете на точку 1 и он говорит, что www-данные должны иметь по крайней мере разрешение на чтение, то рекомендую грант только читать.

Вы можете изменить строку (в logrotate, предназначенную файла):

создать 640 корень адм

для

создать 644 корень адм

Дать всем пользователям (ВСП-данных включены) разрешение на чтение.

Вам потребуется изменить разрешения для существующих файлов в /var/журнал/apache2 не/ соответствие этой установке

команду chmod а+р в /var/журнал/apache2 не/* #Или как ваш путь

Затем все эти файлы могут быть прочитаны всеми пользователями и все файлы, которые у logrotate создать в будущем будет иметь разрешения adecuate

+637
tablajdnd 16 июн. 2014 г., 12:53:27

Один вкладыш в bash:

Общ original_directory/|то -р|руководитель -number_of_files_to_move|в то время как чтение файла; сделать СР "new_directory/"файл test$; сделано
+562
user72469 14 июн. 2020 г., 16:36:43

В Польше обгон слева-права на автомагистралях и других дорогах с полосами движения в обоих направлениях, разделенных. Этом на дорогах с тремя полосами движения в каждом направлении за пределами города и две полосы в черте города.

Е. Г. (страница на польском языке, но есть картинки) http://www.strefakulturalnejjazdy.pl/2013/06/czy-mozna-wyprzedzac-z-prawej-strony.html

+536
Cypher Zealot 9 нояб. 2013 г., 05:35:58

Вы можете экспортировать переменные, используя свои оболочки, то они будут доступны в скрипте.

Пример скрипта:

#!/бин/Баш --
Эхо "${тест}"

Экспортировать переменную и запустить скрипт:

$ экспорт тест=что-то
$ ./сценарий
что-то

Как вы пытаетесь присвоить значения переменным не будет работать.

FT_NBR1=\'?"\"'\
FT_NBR2=rcrdmddd

FT_NBR2 нормально, но FT_NBR1 не действует. Посмотреть один против двойных кавычек и специального Escape-символа.

+415
user175609 4 июл. 2022 г., 17:40:21

Позвольте мне начать, сказав, что я настоятельно рекомендую вам носить оригинальную правительство издало удостоверение личности с вами во время путешествия по воздуху. Существует широкий перечень документов, которые вы можете носить в том числе:

1-паспорт

2-лоток карты

3-Адхара карта

4-Водительское Удостоверение

5-Голосов Удостоверение Личности

6-Фото ID карты, выданной любым из следующих организаций/учреждений

  • Центрального правительства или любого из его министерств.

  • Законодательных / регулирующих органов

  • Штата. или любой из его министерств

  • Предприятия государственного сектора (создана под гои или штата)

  • Штата. из J и K

  • Бар совет

  • Пенсионер карт, выданных Государственной/центральное правительство.

  • Госуд. Индии для лиц индийского происхождения [карта Пио]

  • Отдел обороны / Министерства обороны для военнослужащих и их иждивенцев

  • Государственных финансовых институтов / банков государственного сектора

Но если вы действительно хотите рискнуть, то я могу также сказать вам, что я успешно вошел аэропорты на кредитные и дебетовые карты с изображением

+410
shahryar 30 нояб. 2021 г., 12:54:41

Я поранился случайно в пятницу и попал в ДТП и чрезвычайные ситуации (РП), где мне пришлось сделать рентген и мой ноготь удалили и мой палец немного прибрался. Хотя я и потерял ногти до этого, они обычно просто уходят черный и упала, не причинив мне боли. Это довольно отличается, и это невероятно болит, я едва могу ходить, и поэтому я знаю, работа не произойдет для немного. Мне пришлось вчера перевязку и а медсестра сказала, что он был "большим нетерпением - именно то, что мы хотим видеть" я была шокирована тем, насколько "мокрый" он все-таки был.

У меня полумарафон в несколько месяцев и пару 10 военных мильной гонки на выносливость в этом году, что мне нужно прям обучение в сапогах и с Берген (рюкзак). Я также хотел бы помочь моей жене поезде для нее марафон, но я подозреваю, что я пропустил лодку на то, как она закончит миль впереди меня.

Но, я надеялся, что другие с аналогичным опытом или знаниями могли бы дать мне представление о том, что я могу ожидать дальше?

Эти, скорее всего, произойдет, или должна ли я уйти в течение 6 месяцев медленно 5км трассы?

+224
tbd 5 июл. 2017 г., 12:53:29

Рекомендательное письмо не всегда является обязательным для всех аспирантов приема. Вы все еще можете подать заявку на докторскую степень без него.

Вы могли бы поручиться за ваши таланты в других способов подтвердить свои способности. Напр., Онлайн аттестация, развитие навыков и независимые исследования.

+198
user3012459 21 окт. 2011 г., 01:37:11

С помощью СЭД можно сделать это так:

СЕПГ -н '/^[^ ]*$/{ч;Д;};Г;/ \(.*\)\Н.*\Н\1/р;р' fileB fileaбыл

Это: первый процесс fileB. Если линии не содержат пробелы, они должны быть хостов в fileB и добавить их в трюм и перейти на ({х;Д;})

Все остальные линии должны быть fileaбыл. Путем добавления пространства с именем хоста список (Г), все строки с последним словом строки, которые повторяются в имени хоста список может быть удален. Остальные строки печатаются без трейлинг список (П). Вариант подавляет вывода по умолчанию.

Редактировать: На самом деле надо делать

СЕПГ -н '/^[^ ]*$/{ч;Д;};Г;/ \(.*\)\Н.*\П\1\н/д;/ \(.*\)\Н.*\Н\1$/сут;Р' fileB fileaбыл

чтобы избежать особых случаях.

+136
merm 18 февр. 2021 г., 07:59:58

Читая вашу биографию, кажется, что все о работа была корректной, за исключением ошибки в переводе алгоритм из кода на псевдокоде. Кроме того, что вы сделали все возможное для исправления ошибки. Ошибки бывают и в науке, и особенно, когда дело доходит до жутких псевдокод (лично, поэтому я всегда включаю сам исполняемый код, когда я могу).

От того, что вы представили, я думаю, у вас есть все основания гордиться этой работой и не стыдиться. Поговорим о работе в приложениях. Поговорим о бумаге. Говорить об опыте в получении его исправить. Кто ты на самом деле хочешь работать на увидите все эти сильные и не слабые.

+101
Swordfish 5 нояб. 2012 г., 23:43:41

Показать вопросы с тегом